Wann man den Ghost Ball vs benutzt. Kontaktpunktziel im Pool
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- Colin Molzan
Sollten Sie den Ghostball oder das Feuer direkt am Kontaktpunkt im Pool und in Billard verwenden? Hier lernen Sie die Gründe und wie hier als Teil unseres ultimativen Poolzimers hier lernen. Es ist kein Pool gegen Billard, es sind die AIM -Tools, die Sie benötigen, um beide Spiele wunderschön zu spielen.
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Einschränkungen des Ghost Ball -Ziels
Matt Sherman
Wie die meisten Amateurspieler, die versucht haben, Ghost Ball-Ziel zu bezeugen, ist es leicht, zweidimensionale Kreise zu visualisieren. Unabhängig davon.
"Klonen" des 2-Balls im dazugehörigen Diagramm, um einen zweiten Ball benachbart zu erzeugen.
Das Ziel des Ghostball -Ziels erfordert, dass der Cue -Stick auf den leeren Raum richtet. Ein Standard -Poolball beträgt 2¼ "Zoll Breite, sodass einige Spieler Ghost Ball Ziel durchführen müssen. Andere Methoden lassen den Spieler einen Stock auf echte Objekte zeigen, einschließlich der Objektkugeln selbst anstelle von Platz in der Luft, leeres grünes oder blaues Tuch usw.
Amateure übertreiben häufig Geisterball, die Schüsse zielten, da sie dem Objektball "genügend Winkel geben wollen."Aber die Unterschiede zwischen dem Zentrum des Mittelballs und der realen Schnittpunkte erschweren die Angelegenheit.
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Kontaktpunktzielsystem: eine Top -Pool- und Billard -Technik
Das Kontaktpunktzielsystem. Abbildung (c) Matt Sherman, lizenziert auf ungefähr.com, inc.Im Gegensatz dazu sind Kontaktpunktsysteme einfacher und effektiver als Ghost Ball -Systeme:
1. Wie im Diagramm dargestellt, markiert der Spieler den Kontaktpunkt des Objektballs mit einem frühen Terminus zur Ziellinie wie gezeigt.
2. Die Schusslinie verläuft von der Cue -Ballbasis zum Kontaktpunkt.
Notiz: Die Contact Aim -Schusslinie unterscheidet sich in der Tat in früheren AIM -Systemen (Mittelball in Richtung Kontaktpunkt und nicht zur Kante des Balls) und ist ist geometrisch ungenau.
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Kontaktziel -Kontroverse
Ein faszinierendes Paradox des Contact Point Aims (einer der beliebtesten Systeme und Lehren) ist, dass es funktioniert, obwohl es für alle Winkel von Schnittschüssen geometrisch unhaltbar ist.
Erinnern Sie sich daran, dass die richtige Schusslinie geometrisch auf die Basis und den Mittelball des Cue -Balls an einen Punkt 1⅛ "vom Objektball" richtet. Das Schießen des Mittelballs zum Kontaktpunkt führt zu einem zu dicken Treffer für jeden nicht in Folge gesammelten Schuss.
Gründe, warum das Kontaktziel als Zielmethode hochwirksam bleibt:
1. Kontakt-induzierter Wurf tendiert dazu, Bälle zum Unterkut zu fahren. In einem Ergebnis neigt der Amateur dazu, Schüsse zu überwinden und mit anderen AIM -Methoden zu dünn zu streiken.
2. Pool ist ein Misserspiel, und Hits, die etwas dick gespielt haben.
3. Contact Point AIM bietet ein einfacheres Ziel für das Ziel. Ein echter Punkt bei einem echten Ball wird für AIM verwendet und nicht für eine schwer zu erkennen.
4. Die Vision des Spielers bewegt sich von einem großen Ziel (Gesamtball) zu einem kleinen Ziel (Kontaktpunkt) wie ein Bogenschütze, der sich auf das gesamte Ziel konzentriert, dann das Bulls-Eye oder ein Basketballspieler, der den Korbbereich in den Korbbereich einnimmt, als sich auf den Rand oder das Backboard des Hoop zu konzentrieren. Der Geisterball ist dagegen zu groß, um für die meisten ein effektives Ziel zu werden.
5. Gute Spieler tendieren dazu, sich unbewusst zu verfeinern, um eine Vielzahl von Faktoren zu berücksichtigen. Fachleute Anblick auf den Kontaktpunkt so intensiv, dass sie manchmal bestätigen, dass sie dort mit dem Mittelball gerichtet sind, auch wenn sie sich unbewusst dem echten geometrischen (Ghost Ball) Ziel richten. (Der Cue -Stick kann sich in der peripheren Sicht mit Augen verwischen oder verdoppeln, und es wird schwierig zu erkennen.)
Kontaktpunktziel -Verfeinerung
Contact Point Aim ist für Aufnahmen zwischen voll und etwa ¼ Dicke des Treffers sehr effektiv. Für Schüsse, die dünner als ¼ -Treffer sind, richten Sie den Cue -Stock weiter durch den Mittelball, während Sie den Cue -Ball zielen Rand und nicht der typische Cue -Ballpunkt, um den Kontaktpunkt zu treffen.