Der Bildschirmpass im Fußball
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- Lennard Blaschek
Ein Bildschirmpass ist ein Stück, bei dem der Quarterback einen Übergabe oder einen langen Pass fälscht, aber stattdessen einen kurzen Pass zu einem Empfänger wirft, der sich hinter einer Gruppe von Blockern positioniert hat.
Auf einem Bildschirmpass dürfen die defensiven Linemen in die Offensivlinie eindringen, während eine Reihe von offensiven Linemen zur Seite des Feldes läuft, um als Blocker für einen Rücklauf oder einen Empfänger zu dienen, der einen kurzen Pass vom Quarterback erhält. Die Bildschirmpässe werden normalerweise gegen aggressive Abwehrkräfte verwendet, die Blitz häufig und Druck auf den Quarterback ausüben.
In einem traditionellen Bildschirmpass ist ein Rücklauf normalerweise der Empfänger des kurzen Pass, nachdem er in die Wohnung gezogen ist.
Täuschung
Kein anderes Einzelspiel im Fußball erfordert so viel Täuschung wie einen Bildschirmpass. Spieler in der Offensive müssen so tun, als ob sie ein anderes Stück spielen, und die Verteidigung dazu bringen, es zunächst zu glauben, um einen erfolgreichen Bildschirmpass zu absolvieren.
Offensivlinie: Der Gesamterfolg eines Bildschirmpasses hängt von vielen verschiedenen Faktoren ab, beginnt jedoch mit der Offensivlinie. Die Spielseitenwache und der Zweikampf sowie die Mitte und die Rückseite müssen die richtige Pass -Blockierungstechnik für die Anzahl von zwei durchführen. Während des Blockierens zählen die Spieler lautlos "eintausendund einen, ein Tausend zwei". Das Timing ist von entscheidender Bedeutung, damit das Stück sich richtig entwickeln kann. Nachdem die beiden Wachen und die Tackle die Verteidiger veröffentlichen. Sie schieben dann die Spielseite und bereiten sich darauf vor, das Feld zum Blockieren von Feld zu entlassen. Nach den Wachen und dem Tackle -Spielspiel wird das Zentrum seinen Verteidiger freigeben. Nachdem er seinen Verteidiger veröffentlicht hat, wendet sich das Zentrum dann zur Rückseite der Linie und holt einen schwachen Nebenverteidiger auf der Verfolgung.
Quarterback: Der Quarterback hat einen äußerst wichtigen Job beim Verkauf der Verteidigung. Er wird einen Fünf-Schritte-Tropfen nehmen und die Pass-Rushers (und die defensive Sekundarstufe) davon überzeugen, dass er einen tiefen Pass werfen will. Es ist wichtig, dass er die Verteidigung am tiefen Ball verkauft. Wenn die Offensivlinie die Pass -Rushers veröffentlicht, wird der Quarterback zwei weitere Schritte zurückwerfen und sich um den Ball zum Staudach bringen.
Rückstau: Der Stau setzt sich auf, um den Block zur Spielseite zu übergeben. Er wird jeden Verteidiger blockieren, der sich auf den Weg rauscht. Am Zwei-Punkte wird er zurückkehren, um den Lob-Pass vom Quarterback zu erhalten. Er wird dann Feld aufdrehen und schreien, "Go", was die Blocker anweist, Downfield zu veröffentlichen, um Verteidiger der zweiten Stufe aufzunehmen.
Breiter Empfänger, enges Ende: Das Split -Ende, der Slot -Empfänger und das enge Ende werden das Feld freigeben und vertikale Routen laufen, um die Sekundärin zum Tiefen zu zwingen. Dies macht die Aufmerksamkeit vom Running zurück, breitet die Verteidigung aus und öffnet den Bereich des Feldes näher an die Scrimmage -Linie.