Der Rückhand -Rückspin/Sidespin serviert im Tischtennis

Der Rückhand -Rückspin/Sidespin serviert im Tischtennis

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Bereitete Position

Bereitete Position. (c) 2006 Greg Letts, lizenziert auf ungefähr.com, inc.

In diesem Tutorial werden wir uns untersuchen. Als fortgeschrittenere Aufnahme ist es die Idee, den Empfänger daran zu hindern, einen starken Angriff gegen den Aufschlag zu tätigen, und hoffentlich eine schwache Rendite erzwingen kann, die der dritte Ball angegriffen werden kann.

Punkte zu suchen:

  • Dieser Aufschlag kann aus der Rückhandecke des Servers durchgeführt werden, obwohl es auch üblich ist, diesen Aufschlag aus der Mitte des Tisches zu verwenden, wie hier abgebildet.
  • Die Art der Sidespin, die auf den Ball gesetzt wird. Die meisten Server wollen einen leistungsstarken Vorhandangriff von der Vorhandseite des Tisches treffen. Die Verwendung von SideSpin hilft dem Server, die wahrscheinliche Platzierung der Rendite zu steuern.
  • Die freie Hand ist flach, stationär und über der Spielfläche und hinter der Endlinie.
  • Die unteren drei Finger der Schlägerhand wurden gelöst. Dies erleichtert es, den Ball mehr Spin -Sorten zu setzen.
  • Die Menge an Sidespin und Backspin wird ständig variiert, um es dem Empfänger schwieriger zu machen, die richtige Menge an Spin am Ball zu beurteilen.
  • Die Verwendung von Sidespin macht es dem Empfänger schwerer zu erkennen, wie viel Backspin auf dem Ball ist, da der Ball eine Kombination aus Backspin und Sidespin hat.

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Beginn des Ballwurfs

Beginn des Ballwurfs. (c) 2006 Greg Letts, lizenziert auf ungefähr.com, inc.

Die Servicebewegung hat begonnen und der Ball wurde in die Luft geworfen.

Punkte zu suchen:

  • Der Spieler beobachtet den Ball, während er den Wurf macht.
  • Die Fledermaus wird nach oben und rückwärts genommen und leicht zu den links des Spielers vorbereitet, um sich auf den Vorwärtsschwung vorzubereiten.
  • Der Ball wird von einer offenen Handfläche nach oben senkrecht nach oben geworfen, gemäß den Gesetzen des Dieners im Ping-Pong.
  • Der Spieler hat sich im Rahmen der Servicebewegung ein wenig von seinem Hocker aufgerichtet.

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Top des Ballwurfs

Top des Ballwurfs. (c) 2006 Greg Letts, lizenziert auf ungefähr.com, inc.

Der Ball ist an der Spitze seines Aufstiegs.

Punkte zu suchen:

  • Der Spieler beobachtet den Ball weiterhin genau.
  • Der freie Arm befindet sich auf dem Weg zur linken Seite des Spielers, um den Regeln des Tischtenniss anzupassen, die besagen, dass der freie Arm aus dem Raum zwischen dem Ball und dem Netz bewegt werden muss, sobald der Ball projiziert wird.
  • Dies ist ein ziemlich hoher Ballwurf, der zum eigenen Rhythmus des Spielers passt. Ein höherer Ballwurf verleiht dem Ball etwas mehr Geschwindigkeit und Dreh, aber ein niedrigerer Ballwurf ist perfekt akzeptabel. In der Tat ist es eine gute Idee, die Höhe des Ballwurfs zu variieren.
  • In diesem besonderen Aufschlag hat der Spieler gleichzeitig das Ende seines Rückschwinges erreicht, als der Ball die Spitze seines Fluges erreicht. Dies muss nicht kopiert werden, sondern spiegelt nur die Technik dieses Spielers wider.

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Vorkontakt mit dem Ball

Vorkontakt mit dem Ball. (c) 2006 Greg Letts, lizenziert auf ungefähr.com, inc.

Der Ball steigt ab, und der Spieler schwingt vorwärts und ist gerade kurz vor dem Ball kontaktiert.

Punkte zu suchen:

  • Das Fledermausgesicht wird in einem Winkel gehalten und etwas nach hinten und mit etwas mehr nach vorne kippt, da der Spieler Backspin und Sidespin auf den Ball legen möchte.
  • Im Gegensatz zum Vorhand -Pendel ist der Spieler weiterhin den Ball genau beobachtet.
  • Der freie Arm hat weiter aus dem Bereich zwischen Ball und Netz entfernt, so dass der Empfänger während der gesamten Servicemotion eine klare Übersicht über den Ball hat, wie dies durch die Regeln erforderlich ist.
  • Wie die Verschwammung auf dem Foto zeigt, schnappt sich das Handgelenk kurz vor dem Kontakt mit dem Ball, macht die Fledermaus noch schneller und erhöht die Menge an Spin auf den Ball. Der spielende Ellbogen und die Schulter haben sich noch nicht viel bewegen.

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Kontakt mit dem Ball

Kontakt mit dem Ball. (c) 2006 Greg Letts, lizenziert auf ungefähr.com, inc.

Der Ball wurde jetzt vom Spieler beeindruckt.

Punkte zu suchen:

  • Das Handgelenk beendet seinen Schnappschuss, und der spielende Ellbogen und die Schulter bewegen sich nun zum Recht des Spielers, um den Schlaganfall auf natürliche Weise fortzusetzen.
  • Die Fledermaus hat leicht unterhalb und auf der linken Seite des Balls Kontakt aufgenommen, wie von der Kamera betrachtet. Die unterhalb der Bewegung unteren sich auf den Ball, während die Bewegung rechts nach links den Ball auf den Ball legt. Diese Kombination von Drehungen ist für einen Gegner schwieriger zu lesen als nur reine Rückenspin oder reines Sidespin.
  • Da der Empfänger den Kontakt des Balls deutlich sehen kann. Weitere Täuschungen können durchgeführt werden, indem die Menge des verwendeten Handgelenks oder die Geschwindigkeit geändert wird, mit der der Spielarm bewegt wird. Die Menge an Bürsten kann auch variiert werden, um die Täuschung des Aufschlags zu ergänzen.
  • Der Ball wurde stark gebürstet, um einen guten Dreh zu verleihen, mit nur ein bisschen fester Kontakt. Dies soll einen langsamen, spinnenden Aufschlag geben, der zweimal auf der Seite des Gegners springt, wenn sie unberührt gelassen wird.

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Nachempfindlich

Nachempfindlich. (c) 2006 Greg Letts, lizenziert auf ungefähr.com, inc.

Der Ball wurde getroffen und ist auf dem Weg zum Tisch, während der Spieler sein Follow durchläuft.

Punkte zu suchen:

  • Der Spieler beobachtet immer noch den Ball, da er das Ergebnis des Aufschlags sehen will. Wenn er sieht, dass der Aufschlag erfolgreich über das Netz geht und zweimal auf der Seite der Gegner springt, wird er nach einem aggressiven dritten Ball suchen. Wenn er sieht, dass er keinen guten Aufschlag (zu hoch oder zu lang) gedient hat, wird er sich auf einen Angriff des Empfängers vorbereiten.
  • Das Follow -By ist ziemlich bald nach dem Schlagen.
  • Die Schultern, Hüften und Taille wurden in diesem Aufschlag nicht so stark verwendet.
  • Wie der kleine Blur Trail zeigt, bewegt sich der Ball nicht so schnell voran, da ein Großteil der Geschwindigkeit des Fledermaus in Spin umgewandelt wurde.
  • Beachten Sie auch, dass der Hub des Spielers eine Mischung aus Vorwärts- und rechts nach links (wie von der Kamera betrachtet) war, der Ball jedoch direkt bewegt. Dies liegt daran Nach rechts. Die linken und rechten Kräfte haben in diesem speziellen Aufschlag fast abgesagt und einen Aufschlag erzeugt, der sich vorwärts bewegt.

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Ende des Follow -durch

Ende des Follow -durch. (c) 2006 Greg Letts, lizenziert auf ungefähr.com, inc.

Der Ball ist gerade auf den Tisch gekommen, und der Spieler hat seinen Follow durchgesetzt.

Punkte zu suchen:

  • Der Spieler beobachtet weiterhin den Weg des Balls genau.
  • Die Fledermaus hat sich in einem rauen Halbkreis bewegt, weshalb einige Spieler diese Art von Aufschlag auch als Pendelaufschlag bezeichnen.
  • Von dieser Finishing -Position muss der Spieler nur seinen Ellbogen spielen und auf die Fledermaus nach vorne richten, um wieder in seiner fertigen Position zu sein.

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Start der Rückkehr in die Ready -Position

Start der Rückkehr in die Ready -Position. (c) 2006 Greg Letts, lizenziert auf ungefähr.com, inc.

Der Ball ist kurz davor, über das Netz zu gehen, und der Spieler fängt an, in seine Bereitschaft zurückzukehren.

Punkte zu suchen:

  • Die Fledermaus wird nun in die links in die Spieler verschoben, um in seine fertige Position zurückzukehren, während der Spiele Ellbogen wieder in Position fallen gelassen wird.
  • Der freie Arm wurde wieder in Position gebracht.
  • Der Spieler beobachtet weiterhin den Flug des Balls, um den Erfolg des Aufschlags zu beurteilen.
  • Der Spieler hat aus der Mitte des Tisches so gedient, dass es einfacher ist, den Aufschlag über den spielerischen Ellbogen seines Gegners zu überqueren, und zwingt seinen Gegner, schnell zu entscheiden, ob er eine Rückhand oder einen Vorhand -Schlaganfall spielen soll. Es ist etwas schwieriger, dies zu erreichen, wenn es aus der Rückhandecke des Spielers dient.

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Kehren Sie in die Ready -Position zurück

Kehren Sie in die Ready -Position zurück. (c) 2006 Greg Letts, lizenziert auf ungefähr.com, inc.

Der Spieler ist in seine Bereitschaft zurückgekehrt.

Punkte zu suchen:

  • Der Spieler beobachtet jetzt, wie der Gegner mit seinem Aufschlag umgeht.
  • Beachten Sie, dass der Spieler in der Mitte des Tisches steht - dies liegt daran auf das Recht des Spielers. Der Spieler steht also tatsächlich in einer ziemlich zentralen Position, um die möglichen Winkel seinem Gegner zu decken.