Squash Glossar

Squash Glossar

Squash hat einen eigenen Wortschatz. Hier sind die häufigsten Begriffe und Phrasen, die Sie kennen müssen, um eindeutig mit anderen Kürbisspieler zu kommunizieren.

Wesentliche Kürbisbegriffe

Amerikanische Punktzahl - Auch als Point-a-Rally-Wert bezeichnet, bei dem sowohl der Server als auch der Empfänger während einer Rallye einen Punkt erzielen können.

Prahlerei - Ein Schuss traf auf die nahe Seitenwand, bevor er auf die vordere Wand trifft.

tragen - ein Ball, der auf dem Schläger nicht sauber getroffen wird; Es berührt die Saiten während des gesamten Hubs.

Zähler - Ein Drop -Shot hat einen vorhergehenden Drop -Shot abgerufen. Auch als Neudrop bezeichnet.

Crosscourt - Ein Ball, der auf die gegenüberliegende Seite des Hofes geht, nachdem er die vordere Wand geschlagen hat.

Doppelter Treffer - Ein Ball, der die Saiten während eines Schlaganfalls mehr als einmal in Verbindung setzen. Etwas ähnlich wie bei einem Trag.

Antrieb - ein typischer Erdgier, normalerweise für eine gute Länge getroffen.

tropfen - Ein Schuss schlug kurz, normalerweise nicht zu hoch über der Dose.

Spiel - Normalerweise gewonnen vom ersten Spieler, der 9 Punkte sammelte. Manchmal sind Spiele auf 11 oder 15 Punkte, abhängig vom Bewertungssystem.

erhalten - ein schwieriges Abrufen des Schusss eines Gegners. Oft in dem kostenlosen Satz "nett bekommen" gehört.''

heißer Ball - Wenn sich der Kürbiskugel physisch aufgewärmt hat, weil er geschlagen wurde. Es ist in diesem Zustand.

Internationales Ergebnis - Nur der Server kann Punkte in diesem System erzielen. Spiele betragen normalerweise 9 Punkte.

töten - ein hartnäckiger Schuss, der einen Punkt definitiv beendet.

Länge - bezieht sich darauf, den Ball in den hinteren Teil des Gerichts zu schlagen, um den Gegner zurückzuziehen. Das ist eine gute Länge.

lassen - eine Bestimmung, um einen Punkt in seiner Gesamtheit wiederzugeben.

Lob - Ein Ball traf so, dass er nach dem getroffenen Treffer der vorderen Wand hoch in die Luft fließt.

Nick - Ein Ball, der den Riss zwischen dem Boden und einer Wand trifft, sobald er von der Vorderwand abprallt. Dies ist normalerweise ein Gewinner.

Nein, lassen Sie - Eine Feststellung, dass keine Obstruktion oder Störung aufgetreten ist und dass ein Punkt nicht wiedergegeben werden sollte.

Schiene - Ein Ball traf für eine gute Länge entlang einer Seitenwand.

neu drop - Ein Drop -Shot hat einen vorhergehenden Drop -Shot abgerufen. Auch als Zähler bezeichnet.

zurückkehren - Dies ist der Schuss, der nach dem Aufschlag kommt. Auch als Serve Return bezeichnet.

umkehren - Ein Ball schlug in die gegenüberliegende Seitenwand, bevor er die Vorderwand erreicht.

Aufschlag - Dieser Schuss beginnt jeden Kürbispunkt.

Service Box - eine quadratische Fläche, die auf dem Hofboden markiert ist. Es definiert, wo der Server während des Servierens stehen muss.

kurze Linie - Eine Linie, die die volle Breite des Hofbodens überquert. Es markiert die Vorderseite der Servicebogens.

Schlaganfall - Eine Feststellung, dass Störungen aufgetreten sind und recht.

der t - Ein Bereich auf dem Boden des Gerichts, in dem sich die kurze Linie mit der Halbcourt -Linie kreuzt. Es ist oft ein guter Ort, an dem ein Spieler den nächsten Schuss des Gegners erreichen kann.

die Dose - eine Barriere über den unteren Teil der Vorderwand. Alle Schüsse müssen die Vorderwand über dieser Barriere kontaktieren, um gut zu sein.

Volley - Ein Ball traf in der Luft, bevor er auf dem Boden springt.