Olympische Weitsprungregeln

Olympische Weitsprungregeln

Der Weitsprung war ein Ereignis in den alten griechischen Olympischen Spielen, obwohl es damals deutlich unterschiedliche Regeln hatte. Der Weitsprung für Männer ist seit 1896 ein modernes olympisches Ereignis, zusammen mit dem stehenden Weitsprung. Das letztere Ereignis wurde jedoch nach den Olympischen Spielen von 1912 fallen gelassen. 1948 wurde ein olympisches Weitsprung -Event für Frauen hinzugefügt. Das Ereignis wird manchmal als "Weitsprung" bezeichnet."

Ausrüstung und Weitsprungregeln

Die Sohle des Schuhs eines langen Jumper kann eine maximale Dicke von 13 Millimetern haben. Spikes sind erlaubt.

Die Landebahn muss mindestens 40 Meter lang sein. Konkurrenten können bis zu zwei Standortmarkierungen auf der Landebahn platzieren. Der am weitesten vorne in Kontakt mit dem Startbrett in Kontakt. e., Der Zeh des Schuhs des Jumper muss sich hinter der Vorderkante des Startbrettes befinden. Das Board selbst muss 20 Zentimeter breit und eben mit dem Boden sein. Somersaults sind nicht erlaubt. Springer müssen in der Sandgrube im Landebereich landen, was in der Breite von 2 variieren kann.75 bis 3.0 Meter.

Wie messen sie den Weitsprung??

Langbrechungen werden vom Startkante des Startbrettes zum Eindruck in der Landungsgrube gemessen. 

Jeder Sprung muss innerhalb einer Minute ab dem Zeitpunkt abgeschlossen sein, als der Springer auf die Landebahn steigt. Sprünge mit einem Rückenwind oder mehr als zwei Meter pro Sekunde zählen nicht. 

Der Wettbewerb

Zwölf Konkurrenten qualifizieren sich für das olympische Weitsprung -Finale. Die Ergebnisse der Qualifikationsrunden übertragen sich nicht in das Finale.

Jeder Finalist macht drei Sprünge, und dann erhalten die acht Top -Jumpern drei weitere Versuche. Der längste Single -Sprung während der letzten Siege. Wenn zwei Springer gebunden sind, wird der Jumper mit dem länger zweitbesten Sprung mit der Medaille ausgezeichnet.

Die Komplexität des Weitsprung

Beiläufig betrachtet, steht der Läufer zu Beginn der Landebahn, beschleunigt sich zum Startbrett und springt dann so weit wie möglich, wie er oder sie kann. 

In Wirklichkeit ist der Weitsprung eines der technischen olympischen Ereignisse. Es gibt mindestens drei verschiedene Techniken zur Annäherung an das Startplat. Die maximale Beschleunigung wird mit dem längsten gesetzlichen Vorfeld erreicht (unter Verwendung der vollen 40 Meter der Landebahn). Aber je mehr Schritte der Jumper unternimmt, desto schwieriger wird es, den Start mit der Vorwärtskante des Startfußes des Läufer so nah wie möglich an die Vorderkante des Startbrettes ohne zu verschmutzen.

Alle bis auf die letzten beiden Schritte sind normalerweise die gleiche Länge. Der nachletzte Schritt ist jedoch länger und wird so ausgelegt, dass der Schwerpunkt des Läufers senkt. Der letzte Schritt ist kürzer als die anderen und ist so konzipiert, dass sie das Gegenteil tun, um den Schwerpunkt des Körpers des Pullover so hoch wie möglich zu heben, um den Sprung selbst auszuführen.

Hand- und Armposition sowie der Körperwinkel des Pullovers während der Zeit, in der der Jumper in der Luft ist, sind ebenfalls wichtig. Mehrere verschiedene Techniken werden verwendet, um den Gesamtabstand des Pullovers zu maximieren, ohne dass der Springer während der Landung rückwärts fällt.