Die beliebtesten Golfwettenspiele und Seitenwetten

Die beliebtesten Golfwettenspiele und Seitenwetten

Golf und Glücksspiel gehen für viele Golfer Handel. Geldspiele oder Nebenwetten sind Teil der Runde bei vielen freundlichen Gruppenausflügen. Die Wette kann so groß oder klein sein, wie Sie möchten, und die Wetten so unterschiedlich, wie Sie sich vorstellen können.

Hier sind 10 der häufigsten Nebenspiele oder freundlichen Wetten im Golf.

(Für viele weitere Wettspiele, Plus detailliertere Erklärungen finden Sie in unserem Golfturnierformaten und Wettenspiel.)

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Nassau

Der Nassau ist drei Wetten in einem: niedrige Punktzahl an den vorderen neun, niedrige Punktzahl auf den hinteren neun und niedrigen Punktzahl über die vollen 18. Der $ 2 Nassau ist vielleicht der häufigste Wette unter Golfkumpels.

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Skins -Spiel

Robert Kirk/ Fotografen Choice RF/ Getty Images

Gewinnen Sie ein Loch, gewinnen Sie eine Menge Geld von Ihren Kumpels. Skins -Spiele sind an der Basis recht einfach, aber der Wert von Löchern kann zunehmen, wenn die konkurrierenden Löcher eine Reihe von Löchern halbieren.

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Round Robin (Sixes, Hollywood)

Round Robin, auch bekannt als Hollywood oder Sixes, ist ein Wettspiel für vier Gruppen, an dem zwei Mitglieder der Gruppe gegen die anderen beiden zusammengekommen sind. Der Haken ist, dass Partner alle sechs Löcher drehen.

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Müll (Punktspiel)

Müll wird auch als Punkte oder das DOT -Spiel bezeichnet (und für ein gutes Maß, Junk oder Müll). Es ist eigentlich eine Zusammenstellung vieler kleiner Wetten, wie Birdies, eine lange Fahrt auf einem Loch, die dem Stift auf einem Loch am nächsten liegt, positive Punkte wert. Dinge wie Doppelbogeys und Treffer in Wasser subtrahieren Punkte. Jeder Punkt ist einen festgelegten Betrag wert. Fügen Sie die Punkte am Ende der Runde hinzu und zahlen Sie zahlen. (Einige Gruppen enden mit buchstäblich Dutzenden von Dingen, Sandies, Arnies usw.-Das sind Punkte im Müll wert, sodass die Buchhaltung kompliziert werden kann.)

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Bingo Bango Bongo

Bingo Bango Bongo Awards Punkte in der gesamten Runde für drei verschiedene Errungenschaften: Zuerst auf dem Grün schlagen, am nächsten an der Stecknadel am nächsten stehen (sobald alle Bälle auf dem Grün sind), und zuerst einhöchern. Am Ende der Runde werden die Punkte insgesamt und die Unterschiede ausgezahlt. (Es ist auch ein gemeinsames Turnierformat für Spieltage der Vereinigung.)

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Wolf

Wolf ist eines der klassischen Golfwettenspiele für vier Gruppen, aber es wird ein wenig kompliziert. Die Spieler drehen sich als "Wolf"."In jedem Loch muss der als Wolf bezeichnete Spieler wählen, ob er gegen drei oder 2-Vs spielen soll.-2. Wenn der Wolf 2-Vs wählt.2, er darf seinen Partner auswählen. Aber der Wolf kann mehr Geld gewinnen (oder verlieren), indem er es alleine gehe.

Es gibt ein ähnliches Spiel wie Wolf namens Verteidiger, das für Gruppen von drei Jahren gut funktioniert.

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Las Vegas

Las Vegas ist ein Spiel für Teams von jeweils zwei Spielern. Jeder Golfer auf einer Seite spielt seinen eigenen Ball, und die beiden Punkte werden auf jedem Loch kombiniert. Nicht zusammengefügt, sondern zusammen aufgereiht. Zum Beispiel betragen die Punktzahlen einer Seite 4 und 5, sodass der Teamwert 45 beträgt. Legen Sie für jeden Punkt einen Geldwert fest. Aber seien Sie sorgfältige Gewinne und Lasings, die sich summieren können sehr schnell in diesem Spiel.

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Asse und Dueces

Asse und Deuces, manchmal Acey Ducey genannt, sind ein Wettspiel am besten für Gruppen von vier Golfern. In jedem Loch gewinnt die niedrige Punktzahl (das "ACE") einen vereinbarten Betrag der anderen drei Spieler, und die hohe Punktzahl (der "Deuce") verliert einen vereinbarten Betrag an die anderen drei Spieler.

Die ACE -Wette ist normalerweise doppelt so hoch wie die DOUCE -Wette, aber Gruppen können sich auf jeden Betrag einigen. Krawatten für das Ass oder das Duece bedeuten, dass für diese Wette auf dieses Loch kein Geld bezahlt wird; Überträge sind nach Ermessen der Gruppenmitglieder optional (entscheiden Sie, bevor die Runde beginnt).

Es funktioniert so: Nehmen wir an, die ACE -Wette ist für 2 US -Dollar und die Duece -Wette für 1 $. Auf dem ersten Loch macht der Spieler A Punkte 4, B 5, C macht 5, D macht 6. A ist das "Ace" und gewinnt jeweils 2 Dollar von B, C und D. D ist der "Deuce" und verdankt A, B und C jeweils $ 1. Also gewinnt A insgesamt 7 US -Dollar (2 US -Dollar von B, C und D, plus weitere 1 US D) und D zahlt 5 US -Dollar aus (jeweils 1 US -Dollar für die Deuce, plus die 2 US -Dollar, die A für seine "Ace" -Sache geschuldet wurden).

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Gresomen

Gresomes ist das Wettspiel, das zwei Personen gegeneinander ansieht. Beide Teammitglieder schauen aus, dann die andere Das Team kann auswählen, welche der Laufwerke Ihre Seite spielen muss. Offensichtlich wählen sie die schlechtesten oder grausamsten Laufwerke der beiden Laufwerke. Aber du kannst ihnen dasselbe antun!

Nach Auswahl der Tee -Bälle spielen die Teams das Loch in Standard -Alternative -Shot -Mode aus, außer dass der Spieler, der den "grausamen" Teeball getroffen hat, auch den zweiten Schuss für seine Seite spielt.

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Criers und Whiners

Criers und Whiners (auch No Alibis genannt, wischen, wiederholen und wieder spielen Sam) ist ein Spiel von Do-Overs oder Mulligans, die von jedem Punkt auf dem Golfplatz verwendet werden können: Handicaps werden in freie Aufnahmen umgewandelt, die sind, die sind, die sind, die sind während der Runde verwendet.

Sagen Sie, ein Spieler hat ein Kurshandicap von 14. Anstatt das Handicap auf die richtige Weise anzuwenden, erhält der Spieler stattdessen 14 frei. Schlagen Sie einen schlechten Schuss vom zweiten Abschlag? Schlagen Sie es erneut. Jetzt hast du 13 übrig.

Das Spiel kann mit vollem Handicaps gespielt werden (wie im obigen Beispiel), aber es ist am häufigsten, nur drei Viertel oder zwei Drittel von Handicaps zu verwenden. Das zwingt den Spieler, seine Wiederholungsschläge zu verwenden.

Normalerweise gelten zwei weitere Bedingungen: Die erste T -Shirt des Tages kann nicht wiedergegeben werden, und es kann keine Schuss zweimal wiedergegeben werden.