Eislaufbegriffe, die jeder Skater wissen sollte

Eislaufbegriffe, die jeder Skater wissen sollte

Wie die meisten Sportarten hat Figur Skating ein eigenes Glossar, die Begriffe, die Menschen, die mit Skating-Skatern, Trainern, Trainern und anderen Verwendungszwecken verbunden sind, um klar und prägnant zu kommunizieren, miteinander zu kommunizieren. Einige Begriffe sind beschreibend, während andere von den Namen von Skatern entlehnt werden, die die Bewegungen entwickelt oder perfektioniert haben.

Figur Skating -Begriffe

Hier sind einige gemeinsame Figuren -Skating -Begriffe:

Attitüde: Um eine Einstellung zu erstellen, beginnen Sie mit einem Ein-Fuß-Gleit. Beugen Sie dieses Bein leicht und legen Sie einen Arm über Ihren Kopf und den anderen zur Seite heraus. Stellen Sie sicher, dass Ihr freier Oberschenkel angehoben und nach außen dreht. Halten Sie Ihren Kopf durchweg hoch. Sie sollten wie eine Ballerina aussehen, wenn Sie es richtig machen.

Axel: Ein Axel ist ein Figur Skating -Sprung, bei dem sich der Start auf einer vorderen Außenkante befindet. Nachdem der Skater von dieser Kante nach vorne gesprungen ist. Es mag Jahre dauern, bis ein Meister meistern kann, aber sobald ein Skater "eine Axel bekommt", kommen normalerweise doppelte Sprünge schnell. Die Axel wurde nach norwegischer Figur Skater Axel Paulsen benannt.

Biellmann: Um einen Biellmann zu machen, hält ein Skater die Klinge des freien Beins mit beiden Händen und zieht ihn wieder über den Kopf zurück. Die Beine werden völlig gespalten, obwohl das freie Bein verbogen ist. Der freie Fuß muss über dem Kopf sein. Die Position ist nach Denise Biellmann, einem Schweizer Skating -Champion, benannt.

Bunny Hop: Der Bunny Hop ist einer der ersten Sprünge, der neue Eisskater -Meister hat. Um einen Hasen zu machen, gleiten Sie auf einem Fuß nach vorne und schwingen Sie das freie Bein nach vorne. Dann landen Sie auf dem Zehenpick des schwingenden Bein.

Kamelspin: Kamelspins werden in der gleichen Position wie die Spiral Move durchgeführt, die auf der klassischen Arabesque -Position im Ballett basiert. Wie bei einer Spiral. Der Rücken des Skaters sollte gewölbt sein und der Kopf sollte auftreten. Die Arme werden normalerweise an die Seiten gehalten, aber andere Armpositionen sind akzeptabel.

Crossovers: Jeder neue Eisskater freut sich darauf, Crossovers zu lernen. Crossovers sind, wie Skater um eine Ecke oder eine Kurve bewegen. Der Skater kreuzt den Außenschlittschuh über den Skate an der Innenseite der Kurve.

Todesspirale: Eine Todesspirale ist eine Figur Skating -Bewegung, die zu Paaren Skaten durchgeführt wird. Der Mann macht einen Rücken außerhalb des Drehes und hält die Hand der Frau. Die Frau umkreist den Mann auf einem Vorwärts oder rückwärts innen oder außen, ihr Körper ist fast parallel zum Eis und ihr Kopf fiel zurück.

Flutz: "Flutz" ist ein Skating -Begriff für einen Lutz -Sprung falsch. Die Eingangskante des Lutzs muss an der Außenkante bleiben. Wenn sich die Kante in eine Innenseite ändert, wird der Lutz als Flip -Sprung oder Flutz angesehen und erhält keinen vollen Kredit. Der Lutz -Sprung wurde von einem Österreicher, Alois Lutz erfunden, erfunden.

Freistil: Im Eislauf hat "Freestyle" mehr als eine Bedeutung. Freestyle kann bedeuten, Sprünge, Drehungen, Wendungen und Schritte auf dem Eis zu machen, aber auch eine Übungssitzung, bei der fortgeschrittene Skater, die Freestyle -Skaten durchführen, üben können . Beginn der Eisskater in der Regel die erste Praxis während der öffentlichen Skating -Sitzungen in der Regel.

Mohawk: Ein Mohawk ist eine Skatenwende von derselben Kante bis zur gleichen Kante, entweder von vorwärts bis hin zu rückwärts oder rückwärts nach vorwärts. Der Name wurde von einem schnellen Schritt abgeleitet, den Mohawk-Indianer in ihren Kriegstänzen verwenden.

Salchow: Ein Salchow ist ein Figur Skating -Sprung, der von der Rande von einem Fuß bis zur Rückseite des anderen Fußes von der Rückseite von einem Fuß durchgeführt wird, und vervollständigt eine halbe Revolution in der Luft. Der Salchow -Sprung wurde 1909 von Ulrich Salchow erfunden.

Schießen Sie die Ente: Der einfachste Weg, um ein Shooting-the-Ente zu lernen, besteht darin, auf beiden Füßen nach vorne zu gleiten und dann beide Knie zu beugen und in eine sitzende Position zu hocken und sich so schnell wie möglich zu bewegen. Der Skater gleitet an beiden Füßen, tritt einen Fuß nach vorne und gleitet immer wieder auf einem Fuß.

SKATTERTELN: Ein Skateneltern muss früh aufstehen, viel Geld ausgeben, viel fahren und stundenlang in einer kalten Eisarena sitzen.

Spiral: Eine Spirale basiert auf der klassischen Arabesque -Position im Ballett. Ein Skater gleitet auf einen Fuß mit der Brust zum Eis und das freie Bein streckte sich nach hinten.

Swizzles und Twizzles: Diese Begriffe reimen aber sehr unterschiedliche Bewegungen. Swizzles sind Übungen, die durch den Beginn von Eisskater durchgeführt werden, bei denen Sie Ihre Füße wieder in einer V -Form herausschieben und zusammen zusammen drücken. Twizzles sind einfügige Ein-Fuß-Kurven, die den Skater über das Eis bewegen.