Wie man Handicap -Striche im Golfspielspiel zuordnen

Wie man Handicap -Striche im Golfspielspiel zuordnen

Zwei Golfer wollen ein Match spielen, Kopf an Kopf. Beide Golfer haben Handicaps. In einem Schlaganfallspielszenario bedeutet dies, dass beide Handicap -Striche von ihren Punktzahlen während der gesamten Runde abziehen würden. Aber das ist Matchplay. Wie vergeben zwei Golfer, die ein Handicap -Match spielen??

Die richtige Möglichkeit, Striche im Spielspiel zuzuweisen. Mit anderen Worten, desto besserer Golfer (der mit dem unteren Handicap) spielt sich von Kratzern aus, während der schwächere Golfer der einzige der beiden ist, der Handicap -Striche im Spiel verwendet.

Beispiele für Handicap -Match -Striche

Sagen Sie Golfer A und Golfer B im Matchspiel stehen gegen Kopf an Kopf. Golfer A hat ein Kurshandicap von 14 und Golfer B hat ein Kurshandicap von 10. Wie viele Handicap -Striche erhält jeder Golfer?

Die Antwort ist, dass Golfer B keine Striche und Golfer A erhält vier Striche. Denken Sie daran: Subtrahieren Sie das Handicap des Besseren Golfers vom schwächeren Golfer. Der höhere Handicapper bekommt den Unterschied und der niedrigere Handicapper spielt sich von Kratzer aus (Null).

Ein paar weitere Beispiele:

  • Golfer A's Kurshandicap ist 6, Golfer B ist 22. Golfer A bekommt Null -Striche und Golfer B erhält 16 in ihrem Spiel.
  • Das Kurshandicap von Golfer A ist 12 und Golfer B ist 22. Golfer A erhält null Striche und Golfer B erhält 10 Striche.
  • Das Kurshandicap von Golfer A ist 17 und Golfer B ist 0. In diesem Fall spielt einer unserer Golfer bereits von Kratzer, sodass keine Anpassungen erforderlich sind. B bekommt keine Striche und A erhält 17 Striche.

Es ist wirklich ziemlich einfach, wenn Sie die Formel kennen. Denken Sie nur daran, dass zwei Golfer, die aus verschiedenen T -Shirts spielen, oder mit einem Match mit einem männlichen Golfer und einem weiblichen Golfer einige zusätzliche Anpassungen erfordern, um die korrekten Handicaps zu ermitteln:

Lassen Sie nicht einfach beide Golfer ihre vollständigen Handicaps verwenden?

Warum wird es so gemacht - das Subtrahieren eines Golfers eines Golfers vom anderen, dann bekommt ein Golfer keine Striche? In unserem ersten Beispiel oben hatte ein Golfer ein 14 -Kurs -Handicap und das andere 10. Lassen Sie sie nicht einfach beide diese Anzahl von Handicap -Strichen während des Spiels verwenden?

Die USGA beantwortet diese Frage direkt im Abschnitt Entscheidungen des Handicap -Systemhandbuchs. Also zitieren wir diese Antwort:

"Handicap -Schlaganfalllöcher werden festgelegt, um die Anzahl der halbierten Löcher in einem Match zu maximieren, indem Striche zugewiesen werden. Wenn sowohl A als auch B Striche für diese vier Löcher erhalten, hat der bessere Spieler (B) eine größere Chance, diese Löcher zu gewinnen."

Das Kern ist also Folgendes: Wenn die Golfer beide ihre vollständigen Handicaps verwenden, dann werden Löcher, auf denen beide Handicap -Striche auftragen (reduzieren ihre Ergebnisse um einen Schlaganfall). Und das hilft dem schwächeren Spieler nicht - es hat einen Vorteil beim stärkeren Spieler. Wenn Sie also den stärkeren Golfer auf Null -Striche klopfen.

In welchen Löchern verwendet der Golfer, der Striche erhält??

Sobald Sie und Ihr Gegner festgestellt haben, wer von Kratzer spielt und wie viele Striche der andere Golfer erhalten, woher wissen Sie, auf welchen Löchern diese Striche verwendet werden??

In unserem ursprünglichen Beispiel erhält Golfer A vier Handicap -Striche. Golfer A wendet diese Striche an (dh seine Punktzahl um eins um eins) auf den vier mit höchsten bewerteten Handicap-Löchern. Schauen Sie sich die Zeile oder Spalte "Handicap" oder "HCP" auf der Scorecard an. Es zeigt jedes Loch, das zwischen einem und 18 nummeriert ist. Es ist das Ranking der Löcher von am schwierigsten bis am wenigsten schwierig.

Da Golfer A vier Handicap -Striche erhält, findet Golfer A die vier Löcher auf der Handicap -Reihe der Scorecard, die als 1, 2, 3 und 4 gezeigt werden. Das sind die Löcher, auf die Golfer A seine Schläge im Spiel gegen Golfer B anwendet.