Ambrose -Wettbewerb oder Ambrose -Handicap im Golf
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- Colin Molzan
Ein "Ambrose -Wettbewerb" ist ein Golfturnierformat, das ein Scramble mit einem Teamhandicap kombiniert. Oder anders ausgedrückt, wenn Sie "Ambrose" sehen, wissen Sie, dass Sie ein Scramble verwenden, das auf einem Handicap für Ihr Team basiert.
Bevor wir weiter erklären:
Alternative Namen des Ambrose -Wettbewerbs
Golfer könnten auf eine dieser Variationen des Begriffs "Ambrose -Wettbewerb" stoßen:
- Ambrose -Format oder Ambrose -Turnier
- Ambrose -Wertung
- Ambrose Scramble
- Mit Ambrose -Wertung durcheinander bringen
- Mit Ambrose -Handicaps durcheinander bringen
- Oder einfach Ambrose
Bestimmung der Teambehinderungen in Ambrose
Ambrose -Handicaps basieren auf den Handicaps der einzelnen Golfer in einem Team. Sie können Team-Handicaps für 2-Personen-, 3-Personen- oder 4-Personen-Scrambles erstellen.
Es gibt zwei Methoden zur Ankunft in Ambrose -Handicaps, die am häufigsten vorkommen, und wir werden sie hier beschreiben. Besonderheiten können jedoch variieren, also erkundigen Sie sich immer bei den Turnierorganisatoren nach Anweisungen.
Methode 1: Kursbehinderungen kombinieren und teilen
Dies ist die einfachere der beiden Methoden: Teammitglieder berechnen ihre individuellen Kursbehinderungen, diese werden durch einen Teiler der Anzahl der Golfer im Team zusammengefasst und geteilt. So was:
- Wenn es sich um ein 2-Personen-Scramble handelt, werden die Behinderungen der beiden Teammitglieder zusammengefügt und durch 4 geteilt.
- Fügen Sie für ein 3-Personen-Scramble alle drei einzelnen Handicaps hinzu und teilen.
- Für ein 4-Personen-Scramble fügen Sie zusammen und teilen Sie die Gesamtsumme durch 8 auf.
Für ein bestimmtes Beispiel gehen wir mit der mittleren Option, das 3-Personen-Scramble. Die Handicaps unseres Beispielteams:
- Golfer A: 4-Handicap
- Golfer B: 15-Handicap
- Golfer C: 22-Handicap
Fügen Sie diese drei Handicaps zusammen und Sie erhalten 41. Teilen Sie nun auf den obigen Anweisungen für 3-Personen-Teams um sechs: 41/6 = 6.83. Und das Ambrose Handicap dieses Teams ist 7.
Wenn Sie ein 4-Personen-Team haben, dessen einzelne Handicaps der Mitglieder 6, 12, 24 und 32 sind, wirkt es sich an ein Team-Handicap von 9 (die vier Handicaps addiert und durch 8).
Methode 2: Prozentsätze der Behinderungen für Golfergerichte
Die zweite Methode und die von den meisten Behinderungen bevorzugten Experten beginnt mit jedem Golfer in einem Team, das sein Kurshandicap berechnet. Dann werden die Prozentsätze wie folgt angewendet:
- Für ein 2-Personen-Scramble: Machen.
- Für ein 3-Personen-Scramble: Fügen Sie 20 Prozent des Kurshandicap eines Spielers, 15 Prozent des B-Spielers und 10 Prozent des C-Spielers hinzu.
- Für eine 4-Personen.
Lassen Sie uns ein Beispiel für Methode 2 machen, indem wir erneut ein 3-Personen-Team verwenden. Sagen Sie Golfer A ist ein 7-Handicapper, B a 17-Handicapper und C a 22-Handicapper. Zwanzig Prozent 7 sind 1.4, der auf 1 rund; 15 Prozent von 17 sind 2.5, der auf 3 rund; und 10 Prozent 22 sind 2 sind 2.2, der auf 2 rundet. Fügen Sie sie zusammen hinzu - 1+3+2 - und Sie erhalten ein Ambrose -Handicap von 6.
Wie ein Ambrose -Wettbewerb funktioniert
Die obige Arithmetik erzeugt ein Team -Handicap, das Sie während des Spiels verwenden können.
Wie bereits erwähnt, ist ein Ambrose -Wettbewerb einfach ein Scramble, das Teamhandicaps verwendet, um eine Nettobewertung zu erzielen. Also Schritt eins beim Spielen einer Ambrose: Spielen Sie ein Scramble!
In einem Scramble sind alle Mitglieder Ihres Teams ab. Teammitglieder vergleichen die Ergebnisse und entscheiden, welche der Laufwerke am besten sind. Alle Teammitglieder spielen dann ihre zweiten Aufnahmen vom Ort der besten Fahrt. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis sich der Ball im Loch befindet.
In einem Ambrose machen Sie den weiteren Schritt, Ihr Team -Handicap in die Punktzahl zu berücksichtigen. Wenn das Team -Handicap 7 ist, bedeutet dies, dass Sie einen Schlaganfall von der Punktzahl des Teams auf jedem der sieben härtesten Handicap -Löcher auf dem Golfplatz abziehen können. (Dies sind Löcher, die von 1 bis 7 in der "Handicap" -Raie der Scorecard bezeichnet werden.)
Dies führt zu einer Netto -Punktzahl im Gegensatz zu einer Brutto -Punktzahl, und Turniersieger, Verlierer und Platzierungen basieren auf der Nettobewertung in einem Ambrose.
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